++ ドラクエ8日記 ++

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おかげさまで… 
2004年12月03日(金)16:53
カウンターが毎日ロック状態になるほどの盛況ぶりで、サーバー指定の負荷の限界値も突破しているので、いつ警告がくるかヒヤヒヤしています(笑)

チャートは最初から充実させるのが目的でじっくり作っています。
データベースもスタッフで確認した情報はどんどん載せていっています。
HTML担当が私だけということで、かなり未更新の部分がありますけどね(^^;
おかげでこの時期のデータベースとしてはかなり充実していると思います。
やっぱりアイテム収集が一番大変ですね。
町やダンジョンに加え、広大フィールドのアイテム、モンスターのレアアイテム(モンスターは2種類落とします)、他にも様々な手段でアイテムを入手できるのでキリがないです(笑)

とりあえず完成するまで頑張るのでよろしくお願いします。


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2004年11月27日(土)
いやぁ、疲れました。
体調回復しないまま突入したので、このへんでいったん休憩にしたいと思います。
スタッフの中でhtml書けるのが私しかいないこともあって、なかなか先に進みませんでした(^^;
さすがに広い…今までとは比べ物にならないほどの労力ですね。
純粋に楽しんでる人がちょっとうらやましかったりしますが、仮眠とったらまた更新再開したいと思います。
まだまだこれから手に入れる人も多いですから。


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  • kurofune - 2004/11/28 02:42 
  • ご苦労様です。私も買いましたがまだやってません。
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明日発売! 
2004年11月26日(金)07:17
いよいよ明日ですなぁ。
実はドラクエ7の発売もそんなに前に感じないんですよ(笑)
年はとりたくないものです(^^;

ドラクエ8の攻略ページを発売前情報仕様から攻略仕様に変更しました。
重複している部分は順次消していきます。
今回はスタッフのおかげで、発売前にワールドマップも用意することができました。
街の場所などどんどん書き加えていきます。
ダンジョンマップも用意できたらいいなと思っています。

もうフライングゲットしている人がいるみたいですね(^^;
店もメーカーにバレたらやばいのによくやりますね(笑)
何か良い情報があったら、情報掲示板あたりにくださいね(爆)


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あと2日 
2004年11月25日(木)
生活スタイルをドラクエ8迎撃用にしました(笑)
30代での徹夜はきついですけど、実は日常的にやっているので、下痢覚悟で頑張ります(笑)

さて、今日の未明放送のエンパラでは、秋葉原あたりでの「好きなモンスターアンケート」というのをやってまして、上位3位まで戦闘シーンが映像として新録されたものが流れていました。

1.スライム 2.はぐれメタル 3.爆弾岩

爆弾岩がなぜ3位なのかよくわかりませんが、映像として価値があったのは2位のはぐれメダルでした。
なんと倒した後の取得経験値が!

…テロップが邪魔で全部見えないじゃん!(爆)

見えるところから推測すると「それぞれ18060」でした。
ちょっと怪しいですけど(笑)

ということで大きな仕事は片付きましたので、一昨日からドラクエ8の攻略部分をせっせと書いています。
明日には現在のトップページと置き換える予定です。


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カウントダウン 
2004年11月23日(火)
発売前最後の休日です。

エンパラ初日は店頭デモ第2弾を流しただけでした。
新情報くれー(笑)
エンパラの詳細→http://www.dengekionline.com/data/news/2004/11/22/bf0d1a0e5f9bbd808fbeb71b0afa9ef5.html
ちなみに関東ローカルで5夜連続放送です。

▼カウントダウンの危険性

公式サイトでカウントダウンが導入されていたということで、うちは速攻で導入したんですが、今ではドラクエ攻略サイトの多くで導入されています。
一見同じに見えるカウントダウンですが、大きく分けて4種類の表示方法があります。

1.SSI(CGI)、PHPによる表示で自動更新
2.JavaScriptによる表示で自動更新
3.手動(爆)
4.FLASHによる表示で自動更新

1の場合はカウントダウンをCGIまたはPHPで動作させ、サーバーの時間あるいはローカルコンピュータの時間で判断しています。サーバーでCGI、PHPを動作させているのでサーバーに対して負荷がかかります。

2の場合はJavaScriptによりローカルコンピュータの時間から判断しています。うちの場合はこれです。サーバーの負荷はほとんどなく、ローカルでScriptが実行されます。

3の場合は0時が来るたびにサイト管理人が書き換えているケースです(爆) 更新し忘れると0時過ぎてもカウントが減りません(^^;

4は公式サイトです。ローカルの時間を取得しています。

さて、危険なのは1です。
サーバーにはCGI(SSI)、PHP(htmlベースは除く)に対して同時プロセス数の上限が決められています。
つまり、同時に大量のアクセスがあり、CGIの同時プロセス数が限界を超えると、少なくともCGIコンテンツは一時的に使えなくなります。
もちろんカウンターも表示されなくなったり、ロック機構が働いていてもデータが飛ぶことがあります。

サーバーによっては503エラーを返す場合もありますが、「うちはそんなにアクセスがないから安心」などとは言ってられません。
PS2版ドラクエ5当時、うちはヤフーにも登録していなかった小規模なサイトでしたが…5万アクセス集中して落ちました(爆)
掲示板などCGIコンテンツを併設しているサイトは特に要注意です。
同時プロセスの上限は意外にシビアです。多くても10程度だと思って間違いありません。
ヤフーのドラクエ8カテゴリに登録しているサイトは気をつけたほうがよさそうです。

ランダムイメージなんかも同様で、JavaScriptでできるものはJavaScriptでやったほうが無難です。
JavaScriptを切ってる状態では何も表示されませんけどね(^^;(代替テキストは表示できますが…)

なんて書いていたら昨日ヤフーでドラクエ8のニュースがトピックスで伝えられた影響で、ドラクエ8カテゴリに登録しているサイトでは軒並み1万アクセス突破したようです。登録してないうちは静かなものです(笑)
ヤフーの記事→http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/entertainment/play_station/?1101116778


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DiaryCGI nicky!
Skin zero